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神子 敏康 【かみこ としやす】 ザ・スーパー忍II (MD / SEGA 1993) Special Thanks 1995 輝水晶伝説アスタル SS セガ・エンタープライゼス ストーリー原案 神子 敏康 林求, 神子敏康 プランナー:マップ構成/エネミー設定 神子 敏康 菅井剛, 神子敏康, 大沼大 アニメーション制作:オープニング編集/制作 神子 敏康 川口博之, 神子敏康, 井上善央 スタッフロール背景 神子 敏康 岡田美佳, 川口博之, 浅井幸信, 神子敏康, 大沼大, 安藤隆 キャスト 神子 敏康 (エネミー) ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 SS セガ・エンタープライゼス ゲームデザイン 神子 敏康 佐伯広人, 日並雅宏, 池尻賢一, 神子敏康, 持田英昭 ◆日本キャンペーン担当 ワールドアドバンスド大戦略 ~作戦ファイル~ (SS / SEGA 1996) 企画・原案 ゲームデザイン 日並雅宏、寺田貴治、持田英昭と共同。 スタンダードマップ編集 日並雅宏、寺田貴治、持田英昭と共同。 ADVANCED WORLD WAR ~千年帝国の興亡~ (SS / SEGA 1997) ゲームプランナー 日並雅宏、池尻賢一、寺田貴治と共同。 エアフォースデルタ (DC / KONAMI 1999) Direction Support エアフォースデルタII (Xbox / KONAMI 2002) Director エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ (PS2 / KONAMI 2004) プロデューサー 沙羅曼蛇PORTABLE (PSP / KONAMI 2007) Producer 村山隆徳と共同。 ツインビーPORTABLE (PSP / KONAMI 2007) Production 本田顕一郎、Keiichi Hatakeyama、村山隆徳と共同。 パロディウスPORTABLE (PSP / KONAMI 2007) Production 本田顕一郎、Keiichi Hatakeyama、村山隆徳と共同。 コナミ アーケード コレクション (NDS / KONAMI 2007) Production 本田顕一郎、Keiichi Hatakeyama、村山隆徳と共同。 オトメディウスG(ゴージャス!) (Xbox360 / KONAMI 2008) Direction 河内武博と共同。 グラディウスReBirth (Wii / KONAMI 2008) Direction 三崎真人と共同。 魂斗羅ReBirth (Wii / KONAMI 2009) Direction 山中祐司と共同。 ドラキュラ伝説ReBirth (Wii / KONAMI 2009) Direction 南方章宏、古賀恵介と共同。 オトメディウスX(エクセレント!) (Xbox360 / KONAMI 2011) Director 谷山公博と共同。 2015 遊☆戯☆王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIAL PSP KONAMI 品質管理 神子 敏康 参考 SOFTBANK GAMES PS2 GAME SPECIAL「エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ」:INTERVIEW 00 特許 「ゲーム装置」
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光の神子 世界の光の象徴として生まれた人間 生まれた時から神殿に住み、親は知らない 実質的な権限は一切持たず、常に微笑を絶やさず過ごす 生まれた頃から"神子"であるが為、名はない 性別は無性とされている 本人はいたって無邪気で無垢な性格 神子としてある程度の武術の腕前はあるが、術の方が得意 肉弾戦は術によって身体能力を底上げして戦う 世界の有り様と、象徴としてしか求められることのない自分の存在に疑問を持っている しかし心から"神子"を求める人間のことを思うとその悩みを誰かに打ち明けることが出来ない 度々少年のような格好で首に布を巻き神殿から抜け出す その際、お忍び中の闇王に出会う その時名乗る名は『アイテル-Aither-』 一人称:ボク、私 二人称:キミ、貴方 参考台詞 「貴方たちのような人達に恵まれて私はとてもしあわせです」 「ボクは…"ボク"じゃなくてもいいのかもしれない」 「ムエット、ムエット、ボクはキミがだいすきだよ」
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神子2
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属性の詳しい説明(あくまで一例です。自身が思いついた魔法なら何でもどうぞ) 属性のレベルが上がるほど高度な魔法となり、扱うにはそれ相応のレベルを必要とします ※属性のレベルは自身の属性の数を表しています。総合的なレベルではありません ※例えレベルが足りなくても命や魔力を大きく削るような意味のある描写を加えれば使う事も不可能ではありません 属性を組み合わせた魔法が使いたいなら組み合わせへ 下のほうにコメントを入れておきます。議論をしたければ本スレでもこちらでもお願いします ※注意!:現在各属性のランクごとの一例に関して、独自の解釈を秘密裏に付け加える行為が度々行なわれていますが、一応ここでは公平性を考慮するうえでフェアではないと思います お気持ちは分かりますが、まず属性等談義場でそれぞれ自分のアイデアを語り、皆さんと意見を交わし合ってはいかがでしょうか? ご協力の程をよろしくお願いします。 ※変態戦記が好きな人はこっちでやってください 1の属性【炎】 [相性:○木氷鉄×水] 炎や熱エネルギーを伴う魔法を扱える。自然生物にとって炎は苦手なものの一つ ランク1~ 炎を操り敵を攻撃する。鉄も溶かすことが出来る ランク3~ 炎を圧縮して強力な爆発を起こせる ランク4~ 広範囲を火の海にできる 2の属性【水】 [相性:○炎地×雷木] 水や水流を操る魔法を扱える。物体を洗い流したり、消火活動に一役買う ランク1~ 水を操り敵を攻撃する ランク2~ 水を氷のように硬質化させることができる ランク3~ 硬質化した水で広範囲を襲わせることができる ランク4~ 大量の水を操り全てを押し流す 3の属性【雷】 [相性:○水×地] 雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。扱いが難しいため間接的な支援にはあまり向かない ランク1~ 雷を操り敵を攻撃する ランク2~ 武器などを帯電させ威力を上昇させる ランク3~ 荷電粒子を高速に飛ばして攻撃する(荷電粒子砲) ランク4~ 一時的に雷と同化し超高速で動く 4の属性【木】 [相性:○水地×炎氷鉄] 木々そのものや生命エネルギーを扱える。傷や生命力を回復させたり、動物を支配する事が可能 ランク1~ 生命力を操り傷を癒す、木や草花などを生み出す ランク3~ 周囲の敵対する動物を支配する ランク4~ 召喚魔法を扱えるようになる 5の属性【煙】 [相性:×風] ガスやガス状の魔法を扱える。ガスは色や形を自在に変え、幻覚を見せたり姿を隠したりする事が可能 他属性と組み合わせる事により真価を発揮する。気体なので粉塵爆発は出来ない ランク1~ 姿をくらます煙や嗅覚を刺激するガスを発する ランク2~ 可燃性・催眠性・幻覚性などを持つガスを発生さする ランク3~ 動植物に有害なガスを発生させる ランク4~ 一時的に体をガス化し、攻撃を無効化する 6の属性【音】 [相性:― ] 音や歌の力を持つ魔法を扱える。士気を向上させたり、相手を眠らせる事が可能 また楽器の扱いにも長け、人々へ娯楽を提供する事も出来る ランク1~ 歌や演奏で味方の能力を上昇させる ランク2~ 敵に対して攻撃的な歌を発する ランク4~ 空気の振動で物体を破壊する 7の属性【地】 [相性:○雷×水木] 岩石や地形そのものを自在に操る。鋭利な岩は敵を切り裂き、厚い岩は防御力を高める ランク1~ 岩を操り攻撃・防御に応用する ランク2~ 大地を操り地震を発生させる ランク3~ 重力を操って物体を引き寄せたり押しつぶしたりする ランク4~ 戦闘用ゴーレムの生成 8の属性【風】 [相性:○煙] 風を用いた魔法を扱える。空を飛んだり、天候を操る事も出来る ランク1~ 風に乗って浮遊したり風圧で敵の動きを阻害する ランク2~ 風を強力な刃や空気弾に変えて敵を攻撃する ランク3~ 大気を操り天候を操作する ランク4~ 大嵐を呼び、全てを吹き飛ばす 9の属性【氷】 [相性:○木×炎] 氷を用いた魔法を扱える。冷気は敵に裂傷を与えるが、炎に対しては威力を発揮出来ない ランク1~ 氷を操り攻撃・防御に応用したり、冷気で水などを凍らせる ランク2~ 周囲を冷気で満たし、動植物の生命活動を阻害する ランク4~ 周囲の空間を冷気でゆっくり凍結させる 0の属性【鉄】 [相性:○木×炎] 磁力や鉱石を自在に操る。物理攻撃に強く、自らの手で自在に武器を作り出す事が出来る 作った武器を装備することも出来るが、武器の扱いの腕は戦士に劣る ランク1~ 鉄を精製して攻撃・防御に応用したり、剣やハンマーなどの武器を作る ランク2~ 磁力による引力・斥力を操り、鉄製のものを引き付けたり遠ざけたりする ランク4~ 戦闘用ゴーレムの生成 Aの属性【光】 [相性:○闇×闇] 光や光エネルギーを伴う魔法を扱える。闇に対抗できる数少ない属性 本質的には炎に近く、生命力や癒しの力とはあまり関わりがない ランク1~ 光を扱い、一点照射によるレーザーや闇を払うことができる ランク2~ 光の屈折率を操作し、物体を視覚的に隠したり大きさなどを誤認させたりする ランク3~ 一時的に光と同化し光速で動く Bの属性【闇】 [相性:○光×光] 闇そのものの邪悪なエネルギーや、影や毒、さらには霊気をも操る事が出来る 物質的なエネルギーには乏しいが、光の魔法に対して大きな力を発揮する ランク1~ 影・毒・闇などを扱い、闇で光をかき消すことができる ランク2~ 霊気や魂を呼び、憑依させたり使役したりする ランク3~ 闇と同化し、姿や気配を消す Cの属性【無】 [相性:― ] レポートや予知、そして微弱ながら魔力エネルギーを操った魔法を扱える ランク1~ 自身の近距離テレポート、拳に魔力を込めて殴る ランク2~ 自身の遠距離テレポート、仲間の近距離テレポート、魔力の矢を放つ ランク3~ 仲間の遠距離テレポート、遠距離の物体のテレポート ランク4~ 濃い魔力の壁で自身を包み現実的な攻撃を阻害する ※一度も使用してない場合に限り無は0~9の属性(光闇は×)に変更出来る。元の無属性は扱えなくなり、途中からの変更も出来ない。属性変換の例 炎無 の 無 を 木 に変えたい場合→ 炎(木) とする XYZの属性【魔王】 全ての属性+時を操り時空を曲げる魔法を扱える。ランクに縛られない全知全能の力を持つ [相性:○炎水雷木煙音地風氷鉄] AB//の属性【聖】 光属性と闇属性を兼ね備えた最高レベルの魔法使い。単体で魔王に太刀打ちすることができる。魔王の時属性魔法に対する耐性を持ち、魔王及び魔物に対して通常より高いダメージを与えられる。また、威力と汎用性に優れた聖属性の魔法(光や闇とはまた別の魔法)を操ることができる [相性:○光闇◎魔王] その他【戦士】 魔法が扱えない物理攻撃に特化した職業。 魔法使いよりも能力は劣るが +の称号をもつ戦士は 戦闘力が大きく飛躍し強戦士となる。+が2つで英雄戦士となり、+を三個以上兼ね備えていれば 伝説の戦士と呼ばれいかなる敵にも太刀打ち出来るようになる。魔法使いの補助による戦闘力向上の恩恵を最も得られやすいと思われる 戦士:レベル1くらい 強い武器でそれなりに戦える 強戦士:レベル3くらい 強い武器でも弱い武器でも使いこなして戦う 英雄戦士:レベル5くらい どんな武器も使いこなして多色の魔法遣いにも引けを取らない。武器を持っていなくてもその反応速度で魔法をかわすことも 伝説戦士:レベル8~16 その理不尽な力は武器を手にすることで魔王をも凌駕する。下手すれば素手で魔法弾を弾くことも可能か。レベルは装備無しで8、特別な装備でそれ以上に上昇する 【商人その他】 IDに+を持たない戦士が自己申告でなる事が出来る。商売をしたり戦いに疲れた魔法使いの良い話し相手になれる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】孀花 神子(やもばな かみこ) 【年齢】18歳 【性別】女 【所属】犯罪者 【容姿】顔色が悪く黒い髪の毛はボサボサになっており、所々破けている部分がある制服を着ていて、革靴もボロボロ とかなりみすぼらしい見た目になっている 右目を包帯で覆っており、包帯を取ると複数の瞳孔がたえまなく動き続ける目が確認できる(全てが機能している) 【進化した場合の容姿】体長は4mを越している赤黒い化け物 口は虫の様になっており、四足歩行で歩き、 指は太く尻尾も生えている 目と思われる部分は複数の穴の中に点がありそこが目の役割をしている 大きい生物という事は分かるが、お腹と思われる部分は常に痩せ細っている 【性格】引っ込み思案で人見知りをするという陰気臭い女の子だったが、現在は食事しか頭になくお腹が空く事に極端に恐怖し嫌悪している 自分の姿を見られる羞恥心はあるが、結局は相手を殺す為に割り切っている もし、空腹が無くなった時には正常だった時と同じ様に振る舞うが、空腹になった際はどんなに仲良く喋っていた相手だろうと容赦無く襲う基本的に会話は不可能であり、受け答えをしている様でも外部からの情報と自分の状況にあった独り言を呟いているだけであり、誰がそれを言ったか等は覚えていない 【魔法具】右目を覆っている包帯 【魔法】「一は全となりて全てを持つ」 殆ど神子から独立している魔法 神子の任意関係無しに神子の体から栄養を取り続け、その代わりに奇形の化け物に進化させる魔法 神子の右目の様に大衆に嫌悪を持たせる様に進化させるが、全てが機能しているという物 この進化の状態を無くす事は可能であり神子はなるべく人間に近い形態を取る為、大体は人間に見える姿でいる もし栄養を接種出来ない状態が続き、尚且つ神子に栄養を接種する気が無い場合、勝手に進化してしまい暴走してしまう 暴走中に4ロール経過すれば神子の内部の栄養を使い切ってしまい 餓死、つまり「死亡」してしまう 【備考】完全に魔法具のせいで理性を失っているが、なぜ包帯を取らないかと言うと彼女の右目がその要因である 自分の右目が誰かに見れられる事にかなりの恐怖を感じており、誰も居ない場所でもその包帯を取る事は出来ない他の物へと取り替えればいいのだが、そういう事をする暇は無く、食事をかなりの頻度で取らなければいけない為に、常時空腹であり食べ物を探す手を止めてしまうと暴走してしまう 一度、彼女を満腹にさせれば理性を取り戻すのだがその満腹でさえすぐに無くなってしまう 包帯が効率良く栄養に変換出来るのは装着している生物と同じ種族の肉である 【SV】「おなかが...すきました... なにか..恵んで..下さい..」「お肉..ありがとうございます.. いただきます..」「あの.. なぜにげるんですか.. これから食事ですよ.. さぁ..一緒に食べましょう..」「わ、私!こんな事してません! 私にこんな事出来る筈が...! 言いがかりはよして下さい!」「叫んだせいでお腹が空いてきました.. おなかがすいてきました... おなかが... あの.. お肉食べていいですか..」
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病神子【やみこ】[名](女性向けゲ) 女向けゲーム板の名物荒らし。 コーエーのネオロマンス作品の一つ、遙かなる時空の中で3の熱狂的な狂信者であり、 コナミから発売されているときめきメモリアルGirl's Sideの粘着アンチ荒らし。 シリーズ3作全てのアンチでありながら、最新作を叩く為には当時叩いていたシリーズ作品を持ち上げながらネガキャンを行う事も。 数年に渡りGirl's Sideの関連スレッドや女性向けゲ板の雑談系スレッド等に常駐し、 作品叩き、特定のキャラ及びファン叩き、声優叩き、住人叩き等で荒らし行為を行っている。 コピペレス&AA等でスレ潰しを行う事もある。 非常に特徴的な文体と口汚い罵倒口調で板住人の認知度が高い。 「志波厨(婆・ババアなどバリエーションが豊富)」という本人が脳内で作り上げた仮想敵を飼っていて、度々脈絡なく認定し罵倒を始める。 特定の病名を出して煽る事も特徴の一つである。例「○(キャラ名)はアスペ」「難聴」等々 年齢に関する罵倒文句も多い。 この為Girl's Sideの関連スレッドは機能しない状態になる事も多く、したらば掲示板に避難所も設けられている。 しかしながらその外部避難所にまで追いかけ、同じような調子で荒らし行為を行い、アクセス禁止に。 それ以降、避難所の管理人を逆恨みしGirl's Sideの関連スレッド等で、虚偽のネタで誹謗中傷している。 自作自演がデフォルトの荒らしであり、出没時は発作のように分刻みで連投する為、 スレッドに来たばかりの新人は混乱し釣られてしまうこともしばしば。 更にスレッドが荒れる事になる。 病神子wiki http //www4.atwiki.jp/yamiko/ http //logsoku.com/thread/mamono.2ch.net/tubo/1212131923/ 女向ゲ板生息の粘着GSアンチ遙か3厨オチスレ過去ログ ★100219 女向一般ゲ 「杉田イラネ」埋め立て荒らし報告 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1266588946/
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神子白子 ハルスベリヤ叙事詩に登場。巫女連のマスターで、良好(相互不干渉)な関係だったラベリヤ教のカナケル・ウェイイから突然討伐されることになり挙兵。 -- 名無しさん (2022-06-14 13 59 42) 名前 コメント
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・神子/ミコ ・妖禍子/アヤカシ ・神子/ミコ 「異変ですね。魔祓いの血が騒ぎます」 この国には古来より八百万の神々がおわすと謂う。そして神下ろす巫女(みこ)も魑魅魍魎たる妖も神子(ミコ)である。 人に代わり願いを受け入れる彼女らは無垢で空虚な入れ物である。 人の信仰を依代とし、地球意思より力を顕現する彼女らはその力で邪悪を清め祓う。 ・妖禍子/アヤカシ 「私の側が祓われて然るべき妖怪になってしまいました。・・・責任取ってください」 神子が祈りや信仰を必要としなくなるとき・・・すなわち、彼女らが自らの欲で満たされた時、彼女らは神となり、それが邪(よこしま)なものであれば禍魅(カミ)となる。 妖禍子はそうした種族であり、人に由来する妖なら鬼、それ以外に由来する妖なら憑藻(つぐも)と呼ぶ事もある。
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基本スペック 名前 豊聡耳神子(とよさとみみの みこ) 異名 聖人 種族 人間族 雇用種族 人間族 雇用クラス デミヒューマン系 特殊雇用 蘇我屠自古 初期勢力 放浪 初期レベル 8 初期スキル ヒール、オールキュアオール、昇天弓、混沌弓、豪族 固有スキル 七星剣 リーダースキル 防御力UP、魔力UP、魔法抵抗UP、闇耐性UP、光耐性UP、訓練効果UP(H) 必殺スキル 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 60 防御 60 魔力 100 魔抵抗 120 素早さ 80 技術 90 HP回復 5 MP回復 20 移動 180 移動タイプ 異空間 exp_mul 129 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 強い 強い 強い 強い 微弱 弱い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 限界突破 限界突破Ⅰ:リーダースキルを取得します(七星剣:制限レベル20) 限界突破Ⅱ:リーダースキルの制限レベルを引き下げます(制限レベル20→10) 限界突破Ⅲ:リーダースキルの制限レベルを引き下げます(制限レベル10→0) 考察 登場が遅すぎたがために絶賛放浪中の太子。 まず目を引くのは豊富な耐性で、弾幕と毒を除いてズラリと「強い」が並ぶ。抵抗の高さもあり、属性魔法に対してはめっぽう強い。 ヒールとオールキュアオールを持っていることもあり、魔法使い系の敵に対してはかなりの耐久力を発揮してくれる。 しかし反面、攻撃と防御が低く魔力と抵抗が高い典型的な魔法使いタイプのステータスでありながら必殺技を除く攻撃手段が物理オンリーと言う 致命的な弱点を抱えているため本人は深刻な火力不足に悩まされる。固有スキルの七星剣は強力な範囲攻撃だが接近を要するため、 防御の不安な神子にとってはつらい武器。昇天弓は射程が短く、混沌弓は攻撃頻度が多くないため決定的な火力にならない。 おまけに光と闇意外の攻撃手段が無いため、両方に強い霊夢や紫に対しては涙目もんである。 総じて高性能な要素をそろえているのにイマイチ噛み合わない、何とも不憫な仕上がりのラスボスとなってしまっている。 そんな彼女だが、強みは「豪族」スキルを持つ物部布都、蘇我屠自古と協力して放つ必殺技「豪族乱舞」。 これだけは魔力を参照するため威力が高く、パワフル属性のため光と闇が通じない相手に対しても効果を見込める。 またLSで部下の防御と抵抗を底上げし、強力な七星剣を付与するため部下の接近戦能力が大幅に強化される点は優秀と言えるだろう。 基本スペック 基本能力値 考察
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名称 コスト 対応キャラ 効果 神子のヘッドホン 100万 神子? 信仰が集まってくる 神子?専用AF。毎ターン開始時に、全相手プレイヤーから信仰を1割ずつ奪う。 最強のAFの一角。神子が置かれていたらこのカードを使用すると見てほとんど間違いない。 信仰の量を競うこのゲームではこのカードを置いているだけでそのまま勝ちに繋がる。 そのため、他のプレイヤーの襲撃を捌けるだけの防衛力が欠かせない。 逆に言えば、防衛しきることができれば、大抵の場合に1位を取ることができる。 ただし、信仰獲得をこのカードにのみ頼るのは少々危うい。 強力なAFであるがゆえに相手にも使用されることも多く、他の信仰獲得手段も用意しておくことが推奨される。 また、襲撃のみならず霊撃にも注意しなければならない。絶対許早苗などで対抗しよう。 ちなみに、赤字の相手からも信仰を1割奪い、相手の赤字返済を手伝ってしまう。